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安吉游戲觀后感集合4篇

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安吉縣,隸屬浙江省湖州市。位于長三角腹地。天目山脈自西南入境,分東西兩支環抱縣境兩側,呈三面環山,中間凹陷,東北開口的“畚箕形”的輻聚狀盆地地形。地勢西南高、東北低。屬亞熱帶海洋性季風氣候。縣域面積1886平方公里。下轄4個街道、8個鎮、3個, 以下是為大家整理的關于安吉游戲觀后感4篇 , 供大家參考選擇。

安吉游戲觀后感4篇

【篇一】安吉游戲觀后感

《貓鼠游戲》觀后感

第1篇第2篇第3篇第4篇第5篇更多頂部目錄第一篇:《貓鼠游戲》觀后感第二篇:貓鼠游戲觀后感第三篇:貓鼠游戲第四篇:“貓鼠游戲”阻礙中國夢第五篇:貓和鼠更多相關范文正文第一篇:《貓鼠游戲》觀后感

《貓鼠游戲》觀后感

電影的名字——《貓鼠游戲》——讓人很容易的想到了同出于好萊塢德爾動畫片《貓和老鼠》。每一集中都是力量看似弱小的老鼠與強大的貓在以生命為賭注博弈,貓雖然也是計謀百出,但老鼠卻總是技高一籌,因而每次博弈都以老鼠的勝利而告終。

而這部英文原名為《catch me if you can》的電影被譯為《貓鼠游戲》之時就在一定程度上繼承了我們對于《貓和老鼠》童年記憶中的模糊影印象,那就是,通過高明的博弈手段,通過設計一個把對手的所有思索包含進去的大博弈,弱者可以戰勝強者。

電影的內容看似天馬行空地編造著一個夸張的故事:一個不滿十八歲的名為弗蘭克的少年,在父母離異后經受不了打擊而離家出走,自此開始了自己的詐騙生涯。他依靠自己神乎其神的騙術行走于世,冒充航空公司的飛行員飛過了美國的五十個州以及近三十個國家;偽造支票連銀行專家都難辨真假,成功騙取了數百萬美元;自制了一份哈佛醫學院的畢業文憑,并以此當上了一家醫院的夜間主管,并直到他離開時都沒有穿幫;因為女友的原因心血來潮的要當律師,然而盡然順利的通過了州律師資格考試,成為了一名律師。最后雖然被捉拿歸案,但不久就因被fbi聘為反詐騙專家而提前出獄,終而成名天下。凡此種種,終歸是不可思議。然而最最不可思議的是這一切都不是出自編劇的想象,而是幾乎完全是真實的寫照。現實中這個名為弗蘭克·w·阿巴內爾正是以自己高超的騙術以及精明的博弈手段一邊躲避著fbi的追捕一邊書寫的自己的傳奇生涯。其實遠比小說電影們更富有戲劇色彩的恰恰是生活本身。

電影中的弗蘭克·w·阿巴內爾由萊昂納多扮演,而湯姆漢克斯則飾演盡心盡職追捕弗蘭克的fbi探員卡爾·漢拉提。這一貓一鼠在一追一逃的過程中為我們展示了一個又一個精彩的鑲嵌博弈,那么,誰才是真正的博弈勝者呢?

弗蘭克從小就從父親老阿巴戈內爾那里學到了兩種鑲嵌博弈的技巧。首先是在父親為他租制服的那一場景,在試圖說服店員在還商店沒有開門的時候把衣服租給自己之時,父親親自為弗蘭克演繹了一場精彩的博弈。“浪漫”地送出一件精美的掛飾項鏈,使得自己租到衣服的目的達到。在小的博弈中給出利益,再大的博弈中獲得最終的勝利。其次是在父親帶著弗蘭克一起到銀行貸款,又為他上演了另一種形式的博弈。老阿巴戈內爾把弗蘭克打扮成自己的司機,借以向銀行“無意”中表現出來自己對貸款只是一時只需,而且有足夠的能力和信心可以還貸。銳化小博弈“有司機”中的行為取向,從而強化在大博弈“有能力還貸”中的目的。雖然這一次沒能成功,但是老阿巴戈內爾教給了弗蘭克這一種博弈的精髓:“為什么紐約洋基隊總能贏球?不是因為他們有超級球星,而是因為對手總是不能把視線從他們的條紋球服上移開。”在一個龐大的騙局中,只要在一些小的環節做到足以以假亂真,再把這些小的環節表現給對方看,整個謊言就成了事實。在一個大的博弈中,只要鑲嵌進一些相同行為取向的小博弈,并在這些小博弈中取勝,對方就會在大博弈中舉手投降。

在之后的行騙生涯中,這兩種博弈手段被弗蘭克應用得出神入化,一次又一次幫助他贏得成功行騙和躲避卡爾追捕這樣的大博弈。第一種鑲嵌博弈技巧更多地在換假支票的時候使出,往往僅僅是一句對銀行年輕女職員相貌的贊美,再加上弗蘭克老少通殺的迷人笑容就讓銀行職員瞬間忘記了仔細檢查支票的真假;一頓牛排晚餐換來了對官方支票制造技術的了解以及后來更加難辨真偽的假支票;答應了女明星漫天要價的千元風流費,卻拿出一張1400美圓的假支票換的一夜風花雪月加400元的美圓鈔票。

而第二種手法更多用于假冒各種身份。有了一身貨真價實的飛行員行頭就可以成功的飛遍美國環游世界;只要一張哈佛醫學院的假文憑便足以成為一名優秀的醫院夜間急救主管。人們總是看到了弗蘭克“球服上的條紋”,卻在不知不覺中被他“得了分”。

【篇二】安吉游戲觀后感

《模仿游戲》觀后感

《模仿游戲》觀后感
  模仿游戲是艾倫圖靈傳的改編,由卷福所飾演的技術宅艾倫圖靈,是一個同性戀者,并愛著自己的同學,不得不承認的是卷福本人的氣質就有些偏向于死宅變態社交機能障礙,所以由他扮演艾倫圖靈真的是很合適不過。
  艾倫圖靈并不是一個善于言辭的人,他很聰明,但情商不高,所以對于其他人的交流方式并不怎么理解,換句話來說,他有能力去理解一個人,但是他并不喜歡也覺得不需要去動用這股能力,他甚至會覺得是在浪費時間,所以他把自己變成了一個機器人,用處理數據的方式處理自己的生活。
  電影里的艾倫圖靈,他的一生可以說是一場悲劇,他的摯愛克里斯托弗的死亡,那巨大的悲傷讓他甚至用否認兩人間親密關系這樣的行為來逃避現實,或許他是覺得被背叛了,死亡讓克里斯托弗離開了他,然后他窮盡一生來尋找讓愛人活過來的方法,這個瘋狂的,睿智的男人,用如此離經叛道的方式尋找了一條重新愛他的方式,那就是創造一個“克里斯托弗”,他的愛是一場悲劇,即使知道自己不可能成功,但他還是義無反顧,還是選擇繼續走下去。
  他用自己的荒誕來證明愛的純潔和無暇,在他被化學閹割之后,嚴重的副作用甚至讓他不能再從事自己心愛的研究工作,在他彌留的時候,他只想著,他還不能死,死了,克里斯托弗也就死了,在這一刻,或許他活著,克里斯托弗也活著,而他們的愛也存在著。他用自己顫抖的雙手追隨著永不能得到的東西。
  
  

【篇三】安吉游戲觀后感


這個電影里面沒有高難的特技但是卻總是連貫著絲絲入扣的情節。
一開始就能感覺到主角的那種身份和地位,但是卻也帶著那種童年的陰影。生活上他并不是很順利,離婚的家庭和一個不爭氣的弟弟,操勞的事業等等。一定給很多成功人士帶來了某種共同語言。當拿到那個入會卡片的時候其實一切已經開始按部就班的開始了。
其實很多高貴的身份到了某一種公平的氣氛里的時候很讓人受不了的,所以當他去沒有預約的場合的時候,別人不理就給他帶來了煩躁。而一個看似十分普通的類似業務代表的人讓他代拿一下食品的時候顯示出了他的無奈和驚訝。是的自己的身份地位沒了,社會就是如此。當你變的身處平凡的時候,處處的環境你都會覺得是苛刻的。而電影的內容本身就是一個策劃中的策劃。
一種讓你從擁有一切變成一無所有的時候,也正是萬念俱灰的時候。而這個策劃就是讓你死而后生,而你要是死的不夠徹底,或者說你足夠堅強的話。一切都不會隨之而結束。這是一種心理的考驗。結尾是美好的,那就是我們期待的結尾。
點評電影中的幾個矛盾情節。警察沒追進互通放了一條狗,那個狗咬住之后居然沒傷,倒是叼著一只鞋子跑了,從高樓跳下的時候是垃圾桶怎么就那么多軟的東西,如果里面正好有幾個破盤子或者碗的話后果就十分的嚴重了,當然電影嘛,總是那么的湊巧。
當逃離現場丟失了手提包之后又在賓館發現了很多想不到的東西的時候,這一天是過去了還是真的他昏迷了一天?顯然這個事情他并沒有做,包括玻璃上的白粉。別的都可以策劃,割破手2次總沒必要吧。但是很多事情恰恰和割破手有關系。或許是要的那種真實吧。同時也體現了一種發現了事情急于掩蓋的心理。
當男主角去女主角屋子發現屋子是假的時候,那個廉價臺燈冒煙如果是我的話我會關燈的,而不是手去撕掉,不過這里面顯出了一點,那個屋子是刻意裝修的,包括臺燈的廉價和臨時性。而找水和紙的同時也正好發現了問題。但是接踵而來的那些槍的效果我就十分的不理解了。為何子彈真的打穿了地板和門,而實際還是那個所謂的空包彈?
私家偵探其實是去送槍的,顯然已經看出來了。不過那個槍打在氣胎上的結果我就很懷疑,大家或許可以說人家預先安排好的,如果你當事人的話,你會知道你自己情急之下槍打在玻璃上還是前胎或者后胎呢?所以這個子彈懸而又懸。
最后結束的時候的跳樓是最不可思議的,光禿禿的樓頂居然就那么一個位置跳下去才是對的,而且不知情的人還就選擇了那么一個位置跳的。就算位置選對了。試想一下幾十層樓下來的緩沖就算道具玻璃是糖砸一下估計也骨折了吧。就算下面有氣墊子也早完蛋了,除非能解決的就是降落傘。可惜并沒有。
整個電影的懸念其實也是針對一個人的極限的挑戰。里面野蠻的槍擊過程總是讓人不可接受的,游戲也好策劃也好,一陣槍林彈雨往往會有更多的后果不可思議的。
另外一個點評的是人性,一個手機很多地方都沒有信號,似乎不是這個社會能理解的,倒是我一開始就理解成做了手腳。當和女的一起逃跑的時候,他還給銀行打電話和說密碼,這個電話很可能是人家截聽的,很多時候往往是欺騙的信任真正的欺騙了自己。當進入了那個房子之后打給自己信任多年的律師的時候被女人的幾句話給輕易的奪去了信任。是女人容易相信還是主角過于迷信那個人呢?
當在西班牙死而復活的時候還有一個手表被‘遺忘’的時候我想不出他為何不打個電話給自己的國家而是自己千辛萬苦的自己跑回來呢?或許他覺得他的朋友都幫不上了?還是他的錢不夠打個電話的呢?不過劇情中他受盡了折磨,至少窮的不可思議。也是真正的意義上讓他享受到了那種貧窮的無奈。

一個人,讓他從貧窮到富有,他不會珍惜什么。一個不曾擁有的人讓他擁有很多他也會覺的是應該的。畢竟他努力付出了。但是如果一個擁有很多的人讓他失去一切的話,他會有想死的那種心態,而在瞬間再次給回他一切的話,那種珍惜往往是不可思議的。而整個劇情就是為了讓觀眾和主角一起經歷一次從有到無而再次重生的感覺。
這個電影還是成功的。如果你因此而覺得驚悚不堪的話,說明你也得到了很多。但是第二次看的時候我相信你的懸念將當然無存。所以很多電影值得看第二次,而這個電影建議你認真的看完第一次。因為沒有必要看第二次了。

【篇四】安吉游戲觀后感

《饑餓游戲》觀后感

有幸觀看了電影《饑餓游戲》,感覺就是享受了一次精神盛宴。我的心里頗不寧靜……這種心血來潮的激情,促使我寫了這篇觀后感。

電影《饑餓游戲》(The Hunger Games)改編自美國作家蘇珊·柯林斯(Suzanne Collins)的青少年科幻小說《饑餓游戲》三部曲小說。《饑餓游戲》講述了:北美洲在一場大戰后被摧毀,在美國原來的廢墟上,人們建立了新的家園,但新政權規定:管轄下的12個地區每年都必須進貢一對少年男女,貢品24人參加一檔電視直播節目“饑餓游戲”。按著你死我活的游戲規則,只允許1個人活下來,殺人或者被殺。女主角凱特尼斯·伊夫狄恩的妹妹不幸被選中,由于要保護妹妹,女主角自告奮勇替妹妹上場。盡管她從小就進行狩獵,擁有過人的射箭技術,對節目里的重重障礙能應付自如,但她在比賽中要與殘忍強壯的他區選手周旋,還要面對來自同一地區的救命恩人的愛情。要想成為最后的贏家,她必須在人性和生存、愛情和家庭中做出選擇,這對她是一個極大的考驗。最后,當男女主角正準備同時吃下毒漿果殉情時,官方意外地改變規則,男女主角雙雙活著回來。

雖然《饑餓游戲》是一部虛幻的科幻電影,但細細琢磨,饑餓游戲是人類社會的一個縮影。

人類社會的歷史,又何嘗不是一場饑餓游戲!試看人類的歷史,自古至今,人類社會的生存競爭,意識形態、價值觀之爭,財富、資源、能源之爭,社會紛爭不斷,戰爭不斷,冤冤相報何時了?

人性是人個體的價值觀,其核心是生存至上。影片中的貢品為了個人生存,互相廝殺,成為喪心病狂的殺人機器。人是高級動物。一方面,作為動物,具有動物天生的的本性和欲望,欲望是支配一切活動的本能;另一方面,群體欲導致人類進入社會性生存的狀態,人類個體必須維護群體的利益,才能維持個體生存。于是,國家應運而生,并產生了法律和道德,用以約束社會人的行為,這是人類與其他動物的主要區別。為了維護集體、民族、國家利益而斗爭、不惜犧牲自己的人被譽為英雄,改朝換代的開國元勛是領袖。由于國家制度決定了意識形態、價值觀的取向,法律所制定的行為準則不一定適合生存競爭的需要,從而導致意識形態、價值觀之爭。由于道德標準因時因地而不同,道德觀念因人而大相徑庭,導致個人利益與他人利益、集體利益的沖突。

食欲、性欲、表現欲、權威欲、群體欲是人的主要動物本性。每個人都有被關注、被贊賞、獲得榮譽的自我表現欲望。影片中男主角面對看臺上狂熱的人群自我膨脹起來,面帶微笑,揮手致意,好像自己是個不可一世的大人物。影片結尾,男女主角凱旋歸來,面對人們的歡呼,得意洋洋,面帶微笑,攜手致意。這些鏡頭,使我聯想到偉大領袖向群眾揮手、檢閱群眾隊伍的場面。對于人類社會,表現欲導致個人崇拜的產生,將個人崇拜演化為登峰造極的神化運動,導致第二次世界大戰,導致文化大革命悲劇的產生。影片中有的貢品出于權威欲的誘惑,恃強凌弱,慘無人道,通過殺戮獲得成就感。對于人類社會,權威欲導致有人渴望成為群體中的統治者,從而伴隨著不休止的爭權奪利。勝者諸侯敗者賊。戰爭是由戰爭狂人發動的。戰爭狂人往往打著拯救人民、拯救國家、拯救社會、解放全人類的旗號,煽動群眾,發動戰爭。

饑餓游戲是一場秀,一出戲,有演員,有編劇,有導演。每個貢品都要被包裝,被宣傳,乃至被炒作,最后達到“娛樂至死”,來滿足觀眾變態的娛樂要求。影片隨處可見觀眾鼓掌,觀眾的欲望催生了被榮譽包裝起來的殘酷規則。個人崇拜是人捧出來的,是戰爭的群眾基礎。當大眾媒體、宣傳及其它方式將某一個人塑造為理想化、英雄化的公眾形象,并予以絕對的奉承和頻繁的頌揚時,就會產生個人崇拜。捧人的人,除別有用心者外,大多人是被騙的,隨波逐流,一哄而上,頂禮膜拜,高呼萬歲,劇場里只要有三分之一鼓掌,其他人也會跟著鼓掌,這是由人的從眾心理和羊群效應導致的。

我們多么希望,饑餓游戲在現實社會中永遠消失,不在人類社會繼續上演。可惜,這只是一個美好的愿望而已!

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