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游戲分析報告

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 游戲設計分析報告 Version 1、0 2015 學號:12030505

 姓名:

 干 怡

 游戲設計分析報告 ................................................................................... I 第一節 網絡游戲《三國》故事情節

 ................................................... 1 第二節 三國得四種職業 ......................................................................... 2 一、職業屬性得定義 ....................................................................... 2 二、職業角色 .................................................................................. 7

  1、 戰士 .................................................................................. 7 2、 術士 .................................................................................. 8 3、 法師 .................................................................................. 9 4、 獵人 ................................................................................ 10 5、 潛行者 ............................................................................ 11 三.角色升級加點 ........................................................................... 12 四.職業背景 ................................................................................... 13 1、 戰士職業背景 ................................................................. 13 2、 術士職業背景 ................................................................. 14 3、 法師職業背景 ................................................................. 14 4、 獵人職業背景 ................................................................. 15 5、 潛行者職業背景 ............................................................. 16

 第三節 職業技能 .................................................................................. 16 一。戰士 ................................................................................ 16 二.術士 ................................................................................... 19 三。法師 ................................................................................ 22 四.獵人 ................................................................................... 24 五。潛行者............................................................................. 26 第四節 游戲場景設計........................................................................... 28 一、 魏國都城——洛陽 ............................................................... 28 二、蜀國都城—益州 ..................................................................... 29 三、吳國都城—建業 ..................................................................... 29 四、樓蘭 ........................................................................................ 30 五 、錢峰嶺 .................................................................................. 30 第五節 任務系統 .................................................................................. 30 一.任務系統得主要流程: ............................................................... 31

  1、尋找任務: ......................................................................... 31 2、 觸發任務......................................................................... 31 3、 接受并進行任務:

 ......................................................... 31

 二。游戲中得任務分類: ................................................................ 33 游戲任務種類得劃分 ............................................................. 33 第六節 游戲得聊天系統與社交系統 ................................................... 35

  一.聊天系統 ................................................................................... 35 1、聊天界面 .......................................................................... 35 二。社交系統 ................................................................................ 37 1、社交頁面介紹 ................................................................... 37 第七節 操作命令 .................................................................................. 38 一、鼠標操作 ................................................................................ 38 二、鍵盤操作設計 ......................................................................... 39

 第一節 網絡游戲《 三國 》故事情節

 東漢末年,由于統治者政權由于不斷更迭與動搖,以致于朝綱紊亂,政治腐敗到了極點,而社會上流民遍地,暴動不斷出現.隨著“十常侍之亂”、“黨錮之獄”、“ 黃巾起事”、“ 董卓與李傕郭汜之亂”一系列得內外憂患出現,使得地方豪強勢力借機迅速增強,并紛紛起兵割據自立,相互爭奪,東漢統治名存實亡。一時間全國陷入內戰混亂之中。

 袁紹據有冀、青、幽、并四州,成為北方最大軍閥;曹操占據兗、豫二州,韓遂、馬騰占據涼州,公孫瓚占據幽州,公孫度占據遼東,陶謙 、劉備、 呂布先后占據徐州,袁術占據揚州得淮南部分,劉表占據荊州,劉璋占據益州,孫策占據揚州得江東部分,士燮占據交州。此外, 張魯以道教得組織形式保據漢中地區,置祭酒以治民。在這些割據者中,勢力最強也最活躍得就是袁紹與曹操.

 三國時期就是一個混亂與割據得時期,形成于公元 220 年,形成了以魏、蜀、吳三足鼎立得局面。三曹丕篡漢稱魏文帝始,后歷明帝、魏齊王、高貴鄉公、元帝;蜀則歷蜀漢昭烈帝劉備及后主劉禪;吳則歷孫權 大帝、會稽王、景帝、烏程公。三國疆域,大體魏得北方,蜀得西南地區,吳得東南地區.魏國置司、豫、兗、青、 徐、涼、雍、冀、幽、并、荊、揚等州。其中涼州領戊己校尉護西域;幽州地境達于遼東;南部諸州大致依秦嶺、淮河分別與蜀、吳相接.蜀置益州,自秦嶺至于南中(今四川大渡河以南與云南、貴州,因在巴、蜀之南,故名)。吳有揚、荊、交三州。三國戶口,魏有戶六十六萬余,口四百四十余萬;蜀有戶二十八萬,口九十四萬,吏四萬,兵十萬余;吳有戶五十二萬余,口二百三十萬,吏三萬余,兵二十三萬.

 俗話說“亂世出英雄”,您又就是否能在這亂世中開辟出屬于您得一份天下呢,來加入游戲吧,發揮您得才能,創造屬于您得輝煌吧!

 第二節 三國得四種職業 一、 職業屬性得定義

 屬 性 名稱 屬性說明 屬性作用 取值范圍 使用范圍 相 關 說明

  1 生命力 判斷角 當角色 根據不 所有游 角 色 生

 色得生命情況 得生命力為 0,則代表角色死亡,無法繼續游戲 同得角色來判斷,根據升級與經驗來增加對應值 戲角色 命 力 與等 級 與職 業 有關,角色被 攻 擊根 據 攻擊 值 , 角色 得 生命 力 會減少

 2 敏捷 角色得攻擊與閃避得快慢 影響角色攻擊力,增加閃避率 根據不同得角色來判斷,根據升級與經驗來增加對應值 所有游戲角色 角 色 得敏 捷 都與 角 色得 等 級值 相 對應,不同職 業 同等 級 敏捷 度 不一 定 相同

  3 耐力 角色擁有得力量值 影響生命力,耐力一點代表生命差值 根據不同得角色來判斷,根據升級與經驗來增加對應值 所有游戲角色 角 色 得耐 力 都與 角 色得 等 級值 相 對應,

 4 智力 角色擁有得智力值 耐力一點代表法力差值,智力為 0,法力無法使用 根據不同得角色來判斷,根據升級與經驗來增加對應值 所有游戲角色 角 色 智力 與 角色 得 等級相關

 5 力量 角色擁有得力量值 影響除盜賊與獵人以外職業得攻擊角色經驗 獲得,根據升級規則,所有游戲角色 角 色 力量 與 角色 得 等級相關

 力, 增加格檔幾率,增加致命一擊幾率 達到對應 等級,對應值增加

 6 精神力 角色擁有得精神力 影響生命力與法力得恢復速度 角色經驗 獲得,根據升級規則,達到對應等級,對應值增加 所有游戲角色 角 色 精神 力 與角 色 得等 級 相關

 7 法力 角色通過修煉獲得得法力值 對被攻擊得角色具有特殊得傷害 法師職業直接屬性或通 過NPC 任務學習 所有游戲角色 角 色 法力 與 角色 得 等級相關

 8 等級 玩家游戲中處得級別 等級可以決定角色擁有哪些屬性及對應屬性等級 1-50 級 所有游戲角色

  9 金錢 角色擁有得金錢數量 游戲中得虛擬貨幣,可以購買 武器、道具與裝備 初始值為 0,可以通過完成任務賺取 所有游戲角色

  10 經驗值 角色獲得得經驗值 經驗值可以決定角色得等級增加 根據升級規則,會扣除對應等級經驗 所有游戲角色

 11 經 驗 獲 完成任 完成相 大 Boss 所有游

 得

 務或就是殺死大Boss ,獲取經驗 應得任務,可以獲得經驗 階段任務 戲角色 二、 職業角色 在此游戲中共設計有五種職業得角色:戰士、術士、法師、獵人、潛行者。

 以上職業類型在開始游戲時,根據自己喜好,自由選擇其職業類別與性別.如同大多數網絡游戲一樣,在選擇職業之后,可以自己選擇設計自己喜歡得職業

 角色得外部特征,比如臉型,發飾,衣著,鞋帽等等。

 1 、 戰士

 1、 攻擊類型:近戰傷害輸出,坦克

 2、 職業優勢:可以運用各式戰斗策略與多種武器

 3、 職業劣勢:遠距離攻擊,法力值不高

 4、 裝備特點:盾牌,皮甲,匕首

  5、 主要配點:生命,力量

 學習等級:1—50 級

  屬性初始值:

 生命值:50

 敏捷值:60

 耐力值:40

 智力值:70

 力量值:70

 精神值:40

 法力值:0 2 、 術士

 1、 攻擊類型:遠進程魔法攻擊

 2、 職業優勢:術士具有天賦,提高法術得直接傷害

 3、 職業劣勢:身體虛弱,無法戴重盔甲 近身攻擊差

  4、 裝備特點:匕首,法杖,魔杖

  5、 主要配點:生命,法力

 學習等級:1—50 級

 屬性初始值:

 生命值:50

 敏捷值:40

 耐力值:30

 智力值:50

 力量值:30

 精神值:50

 法力值:40 3 、 法師

 1、 攻擊類型:遠進程魔法攻擊

 2、 職業優勢:法師具有強化魔法得能力即快速、攻擊性得火焰法

 術與冰霜法術

 3、 職業劣勢:護甲單薄,防御力地低

 4、 裝備特點:匕首,法杖,魔杖 ,單手劍

 5、 主要配點:生命,法力

 學習等級:1-50 級

 屬性初始值:

 生命值:50

 敏捷值:30

 耐力值:10

 智力值:50

 力量值:10

 精神值:50

 法力值:50 4 、 獵人

 1、 攻擊類型:遠程物理傷害輸出

 2、 職業優勢:能夠馴服與控制各種野獸

  能夠使用獵豹守護與狼群守護分別讓自己與隊伍

 得移動速度加快

  有特別得技能能夠對付野獸

  能夠使用野獸不同得特殊技能

  善于追蹤逃跑得野獸與玩家

 3、 職業劣勢:近距離被包圍,處于劣勢

  4、 裝備特點:皮甲,護甲,弓,弩,槍

 5、 主要配點:生命,敏捷

  學習等級:1—50 級

 屬性初始值:

  生命值:50

  敏捷值:60

  耐力值:50

  智力值:20

  力量值:50

  精神值:10

  法力值:

 0 5 、 潛行者

 1、 攻擊類型:近身傷害輸出

 2、 職業優勢:以偷襲方式發起攻擊,近身格斗

 3、 職業劣勢:遠程攻擊差

 4、 裝備特點:匕首,拳套,單手劍

 5、 主要配點:生命,精神

  學習等級:1—50 級

 屬性初始值:

  生命值:50

  敏捷值:60

  耐力值:50

  智力值:40

  力量值:30

  精神值:50

  法力值:

 0 三 三. 角色升級加點 當游戲角色所獲得得經驗值超過升級所需要得經驗值時,游戲角色升一級、 角色升級后,其 角色屬性得相應變化.以下為每級升級成長屬性

 戰士 術士 法師 獵人 潛行者 生命 +3 +1 +1 +1 +2 敏捷 +2 +1 +1 +2 +2

 耐力 +1 +2 +1 +3 +3 智力 +2 +1 +1 +1 +2 力量 +4 +1 +1 +2 +1 精神 +2 +2 +2 +2 +2 法力 +0 +1 +2 +0 +0 四。

 職業背景 1 、 戰士 職業背景

 東漢末年,由于統治者政權由于不斷更迭與動搖,以致于朝綱紊亂,政治腐敗到了極點,而社會上流民遍地,暴動不斷出現。隨著“十常侍之亂"、“黨錮之獄”、“ 黃巾起事”、“ 董卓與李傕郭汜之亂"一系列得內外憂患出現,百姓得生活也陷入了水深火熱得地步。

 “不在沉默中爆發,就在沉默中滅亡”,貧苦得百姓只有拿起自己手中得武器,加入隊伍,奮起反抗。

 戰事肆虐至今,各個種族與國家得英雄力求掌握戰斗技巧。戰士將力量、領導才能以及武器與盔甲知識結合在一起,以在光榮得戰斗中一展身手。一些戰士在前線用盾牌提供保護,封鎖敵人,盟友用魔法與弓箭在后方提供支援.另一些戰士則放棄使用盾牌,而使用各種致命得近戰武器對敵人宣泄她們得怒火。

 戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過她們沉重得鎧甲。她們以各式戰斗策略與多種武器保護她們易受傷得盟友。

 2 、 術士職業背景 在戰爭中,便意味著伴隨而來得就是死亡。大部分得人束手無策,在惡魔力量面前,大多數英雄只能面對死亡。而術士卻瞧到一線生機.她們得目標就是支配,并且她們在黑暗魔法中找到了辦法。最初,她們控制得只就是一些小鬼。但就是隨著術士知識得發展,魅魔,忠誠得虛空行者,以及可怕得地獄犬加入了術士得隊伍,它們瘋狂地蹂躪那些擋在她們主人道路上得家伙. 3 、 法師職業背景 自然得奧秘隨著人類得發展,漸漸被揭開,人們學會了使用自然得力量,控制自然中得冰,火,為自己所用。

 但就是,只有最充滿智慧并嚴于律己得學徒才能夠走上法師之路.法師現有得奧術既強大又危險,因此只透露給那些最忠誠得練習者.為了避免影響施法,法師僅穿布甲,但她們有護盾與法力作為額外得保護。為使敵人不能靠近,法師可以召喚火焰法術攻擊遠距得目標,造成范圍性火焰爆發,焚燒群敵。

 法師們用神秘得咒語摧毀她們得敵人。雖然她們使用強大得攻擊性法術,但法師其實護甲單薄防御低,使得她們特別容易受到近距離攻擊.精明得法師會精心使用法術將她們得敵人限制在一定距離或者

 控制在適當得位置. 法師可以引導暴風雪,對敵人造成傷害、限制敵人移動。如果敵人試圖繼續攻擊,法師可以轉眼間讓她們縮小成溫順得綿羊。強大得法師甚至可以自行提高技能與制造奧術傳送門,協助隊友增強她們得智慧,以及使她們飛速地在世界穿行.

 4 、 獵人職業背景 有些人生于山林之間,戰爭本與她們無關。但就是隨著戰火燃起,一些冒險者與一些想要獲得成功得人從山林中走了出來 這些專家射手讓敵人死于她們無瑕疵得弓或槍射擊之下.能夠同時揮舞兩把武器,她們會對任何不幸與她們近身搏斗得敵人,連續發射急速攻擊. 生存得藝術對與外界生活隔離得獵人非常重要。獵人能很輕易地跟蹤野獸,她們通過調諧自己對各種生物得野生方面來增強自己得能力。眾所周知,獵人們與野生動物形成了終身契約,她們培訓鷹,貓,熊,以及其她多種野獸,使之與其并肩作戰。

 獵人在遠距離與敵人作戰,當她們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進行作戰.雖然她們得遠程武器極為強大,但當敵人企圖包圍時,獵人們還就是會處于劣勢。這時,她們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進行戰斗。

 5 、 潛行者職業背景 有些人喜歡自由自在,她們不愿意效命于某個國家或個人,被束縛,她們接受刺殺任務,獲得成就感 對于潛行者而言,合約就就是唯一得教條,被黃金雇傭帶給她們榮耀.擺脫了道德得約束,這些雇傭兵們依賴于殘忍與高效得戰術。作為致命刺客與潛行大師,潛行者從身后接近目標,刺穿她們得要害部位,在受害者倒地之前消失得無影無蹤。

 潛行者把能使人癱瘓得毒素涂抹在武器上,令敵人無力保護自己。這些沉默得潛行者身披皮甲,所以她們可以無拘無束地移動,以確保她們能夠發動搶先攻擊。

 潛行者經常從暗處以偷襲方式發起攻擊,率先進行狠毒得近身格斗。在持久戰中,她們會利用一套經過精心挑選得連續組合攻擊削弱敵人得實力以便施行致命得一擊.潛行者在選擇目標得時候必須特別謹慎,使她們得組合攻擊不至于浪費。如果戰斗對她們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。

 憑借毒藥與速度,潛行者得第一擊往往就是致命擊。

 第三節 職業技能 一. 戰士 技能等級 技能名稱 狀態 技能說明

 等級 10 雷霆一擊 主動 近距離大范圍殺傷技能.所有被雷霆一擊打中得敵人都會受到輕微得傷害,但她們得攻擊速度會在短時間內大幅度降低。

 殘廢 被動 使敵人殘廢,增加 8 點額外傷害,并且導致敵人在 30 秒內行動遲緩。

 等級 25 痛擊 主動 增加下次戰斗15 點得額外傷害,強迫目標攻擊自己并持續6秒。必須在目標后面使用。

 割裂 被動 下一次攻擊會

 讓目標流血.除了武器得常規傷害力之外,敵人還會在一小段時間內承受流血傷害。這就是一個持續傷害技能,在戰斗開始時就使用它. 等級 35 繳械 被動 如果敵人使用武器作戰,成功使用繳械技能可以在短時間內極大地降低目標得傷害力,這個技能有很長得使用間隔。

 壓制 被動 對敵人造成額外得傷害,只能在敵人進行格

 檔、回避、閃躲或偏移之后使用。

 等級 45 切斬 主動 您得下一次攻擊可以降低目標得護甲值。斬切得效果可以疊加 5 次,連續使用能夠讓目標承受更多得傷害。

 盾擊 主動 用盾牌攻擊敵人,對其造成額外得傷害,并有75%得機會打斷敵人施法. 二. 術士 技能等級 技能名稱 狀態 技能說明 等級 10 虛弱詛咒 被動 目標造成得傷

 害減少 腐蝕 主動 使目標感染疾病造成2點傷害持續 2 秒 魯莽詛咒 主動 增加目標得傷害但就是極大得降低它得防御。

 等級 25 獻祭 被動 燒傷敵人并隨著時間流逝造成額外得傷害 召喚地獄戰馬 主動 創造您自己得地獄戰馬,讓您得行動比走路快得多 陰影詛咒 被動 詛咒目標,削弱陰影與奧法抵抗 X 點持續 Y 分鐘

 等級 35 痛苦詛咒 被動 既就是一個詛咒又就是一個持續傷害法術 奴役惡魔 主動 控制一個惡魔并讓它攻擊其它怪物 等級 45 吸取生命 被動 從目標向施法者轉移生命點數。

 燒灼之痛 主動 造成敵方目標燒灼之痛,引起1 到 2 點得火焰傷害 地獄之火 主動 點燃施法者周圍得地區,對施法者與所有附近得敵人造成火焰傷害

 三。法師

  技能等級 技能名稱 狀態 技能說明 等級 10 增智術 主動 2 分鐘增加目標智力 5 點。

 變形術 主動

 變形術可以把敵人變成一只羊,迫使它在法術有效期內四處漫步。

 炎爆術

 被動 用火爆傷害敵人 2 到 3 點。

 等級 25 寒冰箭 被動 向敵人發射一支寒冰箭,引起2到 3點寒冷傷害并延緩行動速度 5 秒 閃現術 主動

 把施法者心靈輸送到目標地

 點,打破任何約束法師得法術。

 法力護盾 被動

 吸收 2 點身體傷害,同時消耗法力。

 等級 35 造食術 主動 變出 n 塊面包,給法師與她得同盟提供食物 烈焰風暴

 主動

 召喚一根火柱,燒傷所有在一定范圍內得敵人 1 到 2 點傷害,以及在 5 秒內附加得 10 點傷害. 暴風雪 被動

 冰片攻擊目標區域在5秒內造成 5 點傷害 等級 45 冰霜新星 主動 給予施法者周圍得敵人2到 3

 點得冰冷傷害并把它們凍在原地 5 秒 防護冰霜結界

 被動 吸收3點冰冷傷害持續 2 分鐘。

 四。獵人 技能等級 技能名稱 狀態 技能說明 等級 10 寵物嘲諷

 主動 利用您得寵物開始戰斗并等一會兒再親自進攻 追蹤野獸 被動 獵人可以發現并追蹤多種怪物得行跡,不費什么周折就可以緊跟自己得獵物。

 等級 25 摔拌 主動 快速利用摔拌

  攻擊怪物然后切換到獵豹守護。

 安撫野獸 被動 獵人可以在需要得時候讓脾氣暴躁得野獸安靜下來 馴服野獸 主動 被馴服之后,這只野獸就會與獵人一起成長,并成為她親密無間得伙伴 等級 35 召喚寵物 被動 將您得寵物招來 逃脫

 主動 逃脫會使獵人得目標立刻尋找一個新目標 守護

 被動 守護就是特殊得與動物相關得增益魔法,使

 獵人可以從她得動物朋友身上得到特殊得好處 等級 45 猛禽一擊 主動 一種強大得攻擊增加近戰傷害 5 點。

 毒蛇之刺 主動 刺中目標,造成自然傷害持續10 秒。

 爆炸陷阱 主動 設置一個火焰陷阱,當敵人靠近時會爆炸,造成 1 到 3 點得火焰傷害 五. 潛行者 技能等級 技能名稱 狀態 技能說明 等級 10 潛行 被動 潛行讓您可以

 在敵人渾然不覺得時候接近她們 佯攻 主動 可以降低怪物對您得仇恨 擾亂 主動 扔一樣東西來吸引周圍怪物得注意力 10 秒 等級 25 鑿擊 被動 Z 造成對方得傷害以及讓對方昏眩 10 秒 偷襲 主動 使目標昏眩 15秒 等級 35 絞喉 主動

 絞殺敵人,在 5秒內造成 15 點傷害,必須在潛行狀態下處于目標身后才能使用

 疾跑 被動 作為特殊得自保能力來逃離危險 等級 45 消失 主動 從視線中消失,進入增強潛行狀態,但就是速度比正常時在 5秒內減少 50% 閃避 被動 躲閃機率在5秒內增加 25%。屬于自保能力,能用在危急關頭.

  第四節 游戲場景設計 一、 、 魏 魏 國都城 —— 洛陽 場景說明:選擇魏國職業角色進入游戲后得第一場景,這也就是魏國人購買藥品,交換物品得場所,玩家可以根據城中得指令,完成指定任務,或就是稱號,獲取經驗與金錢或就是相應得物品。

 場景描述:繁華富庶得海港城鎮。初臨洛陽,驚艷于氣勢恢宏雍雅貴

 氣得建筑。

 場景出口:北門進出,南門可以通往郊外,進行尋找寵物,東門用于與其她國家交戰。

 二、蜀國都城- 益州 場景說明:選擇蜀國職業角色進入游戲后得第一場景,這也就是蜀國人購買藥品,交換物品得場所,玩家可以根據城中得指令,完成指定任務,或就是稱號,獲取經驗與金錢或就是相應得物品。

 場景描述:繁盛而不喧鬧,華貴而不見俗艷,隨處可見得詩書畫卷,隨處可聞得筆墨紙香,更為這個美麗富饒得城市增添幾縷沁人心脾得芬芳。

 場景出口:南門進出,東西門用于交戰。

 三、吳國都城- 建業 場景說明:選擇吳國職業角色進入游戲后得第一場景,這也就是吳國人購買藥品,交換物品得場所,玩家可以根據城中得指令,完成指定任務,或就是稱號,獲取經驗與金錢或就是相應得物品. 場景描述:此地終年覆蓋著厚重得白雪冰層,溫度極低,可以瞧到每家每戶都會配備燒紅得暖爐. 場景出口:北門進出,南門可以渡河,去尋寶。

 四、樓蘭 場景說明:這里就是偏遠得邊塞地,在這里,有無數競技場,您可以通過拼比,獲取經驗與金錢。

 場景描述:獨立于中土俗世之外,立與沙漠之中,孤寂沉默,唯一佇立得樓蘭古城就是其中唯一而獨特美麗得風景. 場景出口:樓蘭得出口與進口都就是得北門。

 五 五 、錢峰嶺 場景說明:這里就是隱士們最喜愛得去處,若您能說服她們,便可以與她們一起出外打怪,在這兒,找尋您得隊友吧。

 場景描述:千峰嶺地勢高聳,形貌復雜,險峻崎嶇得岔道縱橫千里,故一直被認為就是易守難攻之地。

 場景出口:沿著下山得山路得山徑便可以出去。

 第五節 任務系統 任何與任務相關得 NPC(包括 可接受、已接受、已完成、未完成),都會在地圖中用特殊顏色得(“?”)來表示,請隨時關注游戲得地圖系統一,

 一 一. 任務系統得主要流程:

 1 、尋找任務: (1)尋求其她玩家帶領您完成還沒有做得任務。

 (2)找與您等級相仿得隊友談話。其余玩家有時可以透漏給您一些關于任務得信息,詢問她們就是如何得到任務得,以便于您順利得完成任務。

 (3)您還可以詢問您得公會或普通頻道中得玩家.您還可以訪問一些站點,上面列舉了可以給您得各種任務,通常就是按等級或地區分類得。

 2 、 觸發任務 : 按下“L”鍵會彈出您得任務窗口。您可以從窗口中瞧到接了哪些任務,這些任務有些什么要求,以及有什么回報。任務就是按照區域來劃分得。

 在 NPC 頭上有關閉狀金色旋轉得卷軸,表明她們現在有任務給您。游戲地圖(M)上以綠色(“?”)表示。

 3 、 接受并進行任務:

 一、消滅怪物. 在每個場景中會出現不同得怪物,會隨機遇見小得怪物,殺死怪物,即

 可完成對應任務,在場景途中會出現大 Boss 怪物,需要輪流切換隊友出手,消滅怪物. 二、獲得物品 物品種類:殺死怪物獲得得獎勵 隨機撿得寶物或草藥、丹藥 自己合成或制作得物品 三、對話任務。

?、拧⑴c某人直接對話. ⑵、團隊對話. 四、護送任務。

 保護目標 NPC 到達目得地,路上會遇到怪物,殺死怪物,并保證怪物存活。

 五、探索任務。

 要求就是通過地圖在規定時間內到達探索地點得規定區域內,即代表人物成功。

 4 4 、 完成任務: :

  在 NPC 頭上有打開狀金色旋轉得卷軸,表示任務已經完成您可以與她們對話結束任務領取獎勵。游戲地圖(M)上以紫色(“?")表示。

 在 NPC 頭上有打開狀銀色旋轉得卷軸,表明您還沒有完成這個任務,這意味著她們希望您帶著任務得物品或任務完成得信息返回.游戲地圖(M)上以藍綠色(“?”)表示。

 二 二. 游戲中得任務分類:

 任務分類:

 劇情任務:串連整個故事情節得主要任務鏈,完成后可以獲得非常豐厚得報酬. 普通任務:游戲 NPC 所提供得個人任務。

 重復任務:可重復完成拿取獎勵得任務. 幫派任務:根據幫派得會長進行得團體任務。

 跑商任務:領取賞金得個人任務。

 每個任務可以根據自己得愛好、國家性質,職業屬性選擇任務,劇情任務就是一定會觸發,伴隨著人物得整個游戲過程,而其她任務可以自由選擇,完成對應任務會獲取相應得獎金。

 游戲任務種類得劃分 1、劇情任務 敘述游戲故事背景與劇情,貫穿整個游戲,始終陪伴玩家,就是玩家必須完成得任務,就是玩家得主要升級方式,從 1 級貫穿至 50 級。同樣

 也就是獲得更高級裝備、物品得主要途徑。

 主線任務貫穿玩家得 初期成長————-簡單介紹三國得背景,讓玩家很快融入其中得到快速成長; 初期野外---玩家在野外可以殺死或馴服得任務,隨機觸發; b、中期成長-—--—使玩家更熟悉游戲,獲得更多得獎勵; c、后期成長—-——高級任務,經驗得積累,豐厚得獎勵,強悍得裝備,使玩家追求游戲得挑戰性。

 2、普通任務 除主線任務,以原有得故事為背景,增加旁支劇情,增加樂趣或為人物提供相應高級道具所設置得任務。任務得接受完成與否取決于玩家得個人,從 1 級貫穿至 50 級,也就是獲得部分更高級裝備、物品得主要途徑。

 當然支線任務也貫穿玩家得成長、高級得支線任務需要玩家相應高得等級才能接受與完 成。

 3、幫派任務 玩家玩到一定得等級而沒有參加幫派,即可用幫會令創建幫派,也可以申請人沒達到上限得幫派,發出申請,由會長邀請加入。每天固定

 時間,任務由會長或副會長開啟,可以獲取大量金錢與經驗。

 4、跑商任務 玩家可以通過發布賞金任務,雇傭本幫商人為其跑商賺取幫派貢獻;幫派得商人可以通過領取玩家發布得賞金任務,完成跑商任務賺取豐厚得傭金。

 第六節 游戲得聊天系統與社交系統 一. 聊天系統 1 、 聊天界面

 關于圖片內容得介紹:

 點擊好友,即可進入好友信息界面 點擊公會,即可進入公會信息界面 點擊黑名單,即可進入黑名單界面 點擊添加,可以添加好友,公會與黑名單 點擊刪除,可以添加好友,公會與黑名單 聊天后,聊天記錄會顯示在對話界面 點擊即可清空聊天記錄 查瞧我得信息,包括公會信息,戰場信息,好友信息,戰績信息 將想要聊天得信息輸入聊天隊話框,按下 Enter 鍵,信息會顯示在隊話界面 查瞧聊天記錄,查瞧之前得好友與公會聊天記錄 點擊表情,選擇適當得表情,添加到聊天對話框,隨信息發送

 二。社交系統 1 、 社交頁面介紹

 關于圖片內容得介紹: 主要內容:對于社交界面,主要包含人物、包裹、公會、商城、寵物、隊伍、隊友、人物得信息得顯示. 人物信息包括職業、技能等;包裹包含藥品、武器、金錢等;公會包括公會名稱、公會成員信息等;商城包括購買得裝備、藥品信息;寵物包括購買與捕獲得寵物名稱、種類、等級信息;隊伍包括隊伍名稱、任務任務等;隊友包括隊友等級等;任務包括劇情與支線等;系統包含額外得活動等信息. 社交界面可以進行動態地切換,由玩家得心情決定,選擇舒適得社交與聊天界面。

 第七節 操作命令 一 、 鼠標操作 操作對象:鼠標左鍵 狀態:角色已被選中時 序號操作 執行 序號 操作 執行 1 點擊地圖上得位置 任務行走到點擊處

 2 鼠標左鍵點怪物 攻擊怪物

 3 點擊功能 NPC 或者存物箱 彈出對話框或者功能菜單

 4 鼠標左鍵點擊地上 物品拾取物品 5 鼠標左鍵雙擊包裹中物品 配備或使用物品

 6 鼠標點擊出售 出售包裹中得物品 7 鼠標左鍵點擊界面上圖標 打開指向得屬性界面 8 鼠標點擊返回 返回主場景 二 、 鍵盤操作設計 快捷鍵功能 序號 操作 系統執行動作

 1 W 上 2 S 下 3 A 左 4 D 右 5 M 地圖 6 Q 旋轉視角 7 R 跑/走 切換 8 L 讀取界面

 9 C 儲存界面 10 Tab 切換人物、領隊切換 11 ESC 菜單界面 12 F1 隊列界面 13 F2 人物狀態界面 14 F3 人物屬性界面 15 F4 道具界面 16 F5 技能界面 17 F7 任務界面 18 F8 系統設置界面

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