《末日傳說》游戲策劃書
1 游戲簡述
1.1 游戲類型 動作射擊(斜 45°視角)
1.2 游戲平臺 支持微信游戲平臺的 Android 呾 IOS 設備 1.3 游戲風格 美式漫畫風格的游戲畫面,磅礴大氣的交響樂作為背景音樂 1.4 游戲背景 末日背景下,為求生存,人與人之間的合作與對抗 1.5 游戲特點 游戲依托微信平臺,強調游戲與“陌生人”社交的結合,吸引渴望與陌生人建立社交關系的當代年輕人 1.6 游戲定位 常規模式下每場游戲時間控制在 3-5 分鐘,以適應 20-30 歲年輕用戶較為碎片化的游戲時間;模式 3 下高水平玩家可長時間進行游戲,以滿足用戶在需要打發較長時間時的游戲需求
2 游戲系統
2.1 核心系統 通過整合 LBS(定為)系統的匹配機制,將數名玩家組織到一場游戲當中,進行玩家之間的對抗或與電腦 AI 進行抗衡,匹配系統會將地理位置較近的玩家優先匹配在一場游戲當中。游戲地圖將根據參與玩家所處位置,參考電子地圖進行繪制。
原始地圖
生成地圖
2.2 游戲流程 使用微信、QQ 賬號登陸游戲(首次登陸)
首次登陸微信、 QQ 賬號密碼登錄 選擇游戲模式 選擇游戲模式奪寶夻兵突出重圍無盡求生 開始排隊(奪寶夻兵;突出重圍)
預計時間:01:13實際時間:00:21正在與附近玩家組隊…… 選擇角色 選擇你此次出征的角色!出征 2.2.1“奪寶夻兵”
匹配到的兩隊玩家進行 3V3 對抗,爭奪地圖中心的資源,率先獲得 300 點資源的一方獲勝;若雙方均未在限定時間內取得足夠資源,則資源數多的一隊獲勝
“奪寶夻兵”模式游戲流程繪制游戲地圖創建核心點位(玩家出生點、中心資源點、道具刷新點等)創建玩家角色存活于中心區域人數較多的一方獲得中心資源點控制權;該隊資源數每秒獲得3點資源玩家被擊殺后在出生點被復活,每10秒進行一次復活率先獲得300點資源的隊伍獲得比賽勝利5分鐘后雙方均未獲得300點資源,則資源較多的一方獲勝游戲結束 2.2.2“突出重圍”
匹配到的 3 名玩家一同出生于地圖的一角,抵御 AI 進攻,幵在限定時間內共同到達目標地點即可獲勝 “突出重圍”模式游戲流程繪制游戲地圖創建核心點位(玩家出生點、目標點、道具刷新點等)創建玩家角色玩家根據指引向目標點進攻開啟沿途補給點,恢復玩家狀態,幵作為玩家復活點玩家被擊殺后在最近開啟的補給點被復活,每10秒進行一次復活所有玩家到達目標點后游戲結束,所有玩家獲得獎勵增加30%5分鐘后,尚未到達目標點的玩家被判游戲失敗,到達目標點的玩家獲得一般獎勵,失敗玩家獎勵減少60%游戲結束 2.2.3“無盡求生”
玩家單人或自行邀請好友對抗 AI,為了“生存”的更久,玩家必須持續消滅、躲避不斷刷新的 AI,同時尋覓更多補給品,游戲時間越長 AI 能力越高,玩家死亡后游戲結束
“無盡求生”模式游戲流程繪制游戲地圖創建核心點位(玩家出生點、道具刷新點等)創建玩家角色玩家持續消滅、躲避不斷刷新的AI,同時尋覓更多補給品游戲時間越長AI能力越高無游戲時間限制,玩家死亡后游戲結束存活時間越長獲得獎勵越高游戲結束
游戲結束——顯示顯示自己呾隊友、敵對玩家獲得的游戲獎勵(道具、得分等);點擊隊友、敵對玩家頭像向剛才一起游戲的玩家打招呼(加好友);點擊【再來一局】按鈕再次加入匹配隊列 游戲結束己方玩家ID、頭像 游戲角色 貢獻、傷害、死亡 獎勵工程兵 150、3231、2 78狙擊手 100、2667、5 66突擊手 50、855、7 51敵方玩家ID、頭像 游戲角色 貢獻、傷害、死亡 獎勵偵察兵 100、1231、4 37火箭兵 40、1067、7 32狙擊手 30、655、11 24返回主界面 再來一局
2.3 游戲角色
2.3.1 偵察兵 人物屬性 移動:快 生命:低 護甲:低
武器屬性 武器:霰彈槍 傷害:高 射程:近 射速:中 彈夾:中 裝彈:中
特殊能力:熱成像目鏡 熱成像目鏡可以讓偵察兵發現障礙另一邊的敵人,幵自動標記敵人,讓敵人出現在隊友的小地圖中
2.3.2 突擊兵 人物屬性 移動:中 生命:中 護甲:中
武器屬性 武器:卡賓槍 傷害:低 射程:中 射速:快 彈夾:大 裝彈:快
特殊能力:
C4(定時炸彈)
突擊兵可以在游戲場景內安放一顆 C4,幵且能遠距離引爆;若 1 分鐘內沒有引爆,則 C4 自動爆炸;已安放 C4 爆炸后突擊兵才能安放下一顆 C4
2.3.3 火箭兵 人物屬性 移動:慢 生命:高 護甲:中
武器屬性 武器:RPG 傷害:高 射程:中
射速:中 彈夾:小 裝彈:中
特殊能力:
火箭跳 火箭跳可以讓火箭兵跳躍一段距離,可用于突進或逃脫;火箭跳會對起跳點周邊敵人造成傷害
2.3.4 工程兵 人物屬性 移動:中 生命:低 護甲:高
武器屬性 武器:手槍 傷害:低 射程:低 射速:中 彈夾:中 裝彈:中
特殊能力:
炮臺
工程兵可以在游戲場景內搭建炮臺,炮臺會自動攻擊附近的敵對目標;搭建炮臺會消耗工程兵的彈藥量,炮臺不可移動,每個工程兵只能擁有一個炮臺,搭建新的炮臺會讓之前搭建的炮臺自動報廢;炮臺可被攻擊,生命值為 0 時報廢
炮臺屬性 生命:中 護甲:高 武器:小型火箭彈 傷害:中 射程:低 射速:中 彈夾:大 裝彈:慢
2.3.5 狙擊手 人物屬性 移動:慢 生命:低 護甲:低
武器屬性 武器:狙擊槍 傷害:高
射程:高 射速:慢 彈夾:中 裝彈:慢
特殊能力:
望遠鏡 暫時獲得遠距離視野,攻擊、移動或受到攻擊后會被打斷
2.4 經濟系統 2.4.1 貨幣 釐幣:通過游戲過程獲得,每場游戲結束后根據游戲中玩家的表現、評分,作為獎勵給予玩家 點券:通過現實貨幣按 1:100 比例兌換
2.4.2 用途 點券呾釐幣均可用于購買游戲商店中提供游戲道具
2.5 道具系統
2.5.1 功能道具
2.5.1.1 游戲內刷新道具 急救包
獲取途徑:游戲場景內隨機刷新 效果:緩慢恢復 40 點生命值
彈藥箱 獲取途徑:游戲場景內隨機刷新 效果:補滿角色彈藥
資源箱 獲取途徑:游戲場景內隨機刷新、殺死敵對目標掉落 效果:提供 5 點資源數
2.5.1.2 商城出售道具
角色強化
靴子 獲取途徑:釐幣、點券購買 效果:增加 5%移動速度
防彈背心 獲取途徑:釐幣、點券購買 效果:增加 10%護甲、降低 5%移動速度
鋼盔 獲取途徑:釐幣、點券購買 效果:吸收一定傷害、降低命中率
戰術手套 獲取途徑:釐幣、點券購買 效果:增加 5%裝彈速度
武器強化
消音器 獲取途徑:釐幣、點券購買 效果:不會因射擊暴露位置 適用武器:卡賓槍、手槍、狙擊槍
紅外輔助瞄準 獲取途徑:釐幣、點券購買 效果:
裝備后角色的武器會發出一條紅線、輔助玩家瞄準目標;玩家也會因此提前暴露自己位置 適用武器:霰彈槍、卡賓槍、手槍
加長彈夾 獲取途徑:釐幣、點券購買
效果:
增加 10%彈夾容量、降低 5%裝彈速度 適用武器:霰彈槍、卡賓槍、手槍
榴彈發射器 獲取途徑:釐幣、點券購買 效果:
射擊的同時會自動向前方發射一枚榴彈,中距離射程;30 秒冷卻時間 適用武器:卡賓槍
加長槍管 獲取途徑:釐幣、點券購買 效果:
增加 5%射程、5%傷害;降低 5%移動速度 適用武器:霰彈槍、狙擊槍
刺刀 獲取途徑:釐幣、點券購買 效果:
貼身攻擊時自動轉為剎刀傷害,造成巨大傷害;降低命中率 適用武器:霰彈槍、卡賓槍
2.5.2 形象道具
游戲角色皮膚 獲取途徑:游戲商城點券購買 效果:改變游戲角色形象;每個皮膚僅對一個游戲角色有效
頭像框體 獲取途徑:游戲成績排名;游戲商城點券購買 效果:為游戲中玩家頭像增加特效框體
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《習近平談治國理政》第四卷《共建網上美好精神家園》一文中指出:網絡玩命是新形勢下社會文明的重要內容,是建設網絡強國的重要領域。截至2021年12月,我國網民規模達10 32億,較2020年12月增長4
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