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軍隊信息時代如何利用信息武器取勝

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 軍隊在信息時代如何利用信息武器取勝

 很多人都相信信息是戰爭是有效的工具。軍隊同意這個觀點,并且稱之為信息戰。信息戰被定義為任何剝奪、壓制或摧毀敵方信息及其功能的行動;保護己方免受這類行動的影響;以及利用友軍的信息功能。在一些人看來,信息戰僅僅意味著使用信息來實現國家目標——一種尋求知己知彼的戰爭。

 其目標似乎是人的內心世界。因此,對信息的有效控制成了進行未來戰爭的前提。

 在歷史上,使用信息是戰爭中基本的戰斗要求。技術使信息變得更為有用,因此信息現在可能成為特別的武器。另外,包含信息在內的軍事事務革命(RMA)似乎已漸露頭角了。一些人認為信息戰僅僅能起到輔助作用——增強了完成傳統的戰斗任務的能力。另一些人則將信息戰認為是屬于戰略層級的強大能力,在沖突譜中處于沖突全面升級以及部署戰斗部隊之前。

 另外,還有些人持有的觀點是在沖突爆發前能進行信息戰?,F代戰略經常將敵對國家視為五個同心環,從外到里分別是野戰部隊、民眾、基礎設施、各類有機要素和領導層(即沃登的“五環理論”),信息將它們聯在一起。通過打擊內部的基礎設施來破壞信息流能影響敵人發動進攻作戰的能力。然而,也有人提出警告,認為信息戰忽略了其意料之外甚至可能起到反作用的效果。

 對于現代社會的能力和財富而言,信息正在逐漸變得重要。國家曾經為了控制領土和資源而戰斗;不過新的戰場還包括了信息領域。下面是對這一現象的一段描述:

 不斷進步的技術導致信息在戰爭中的作用發生了變化——信息從曾經是傳統消耗/機動戰中的輔助功能——變成了信息戰,在信息戰中,殲滅和機動成為了軍事、政治和經濟層面通過信息控制的輔助因素。

 先進的社會所依賴的基礎社會包括地鐵、港口、電話網絡和電力網格。恐怖分子了解了這些薄弱環節之后,只需將目標瞄住它們便能引起災難性的后果。對于恐怖分子和無賴國家而言,現在因特網是個普及且方便的平臺——可以用來相互交換生產簡便卻有效的武器所需的技術。

 陰謀活動或恐怖活動可能有兩種形式。第一種就是使用暴力來破壞傳統的秩序。第二種也是更高級的是基于電力或者信息。美國是依靠技術和信息系統來開展工作的。將目標瞄準他們能引起大規模的混亂和恐慌。在美國政府和工業部門面臨著真實的此類入侵威脅。根據全國計算機安全委員會的調查,在 1993 年這些領域中的 69%的計算機感染了惡意病毒,這個問題所導致的美國商業的損失估計為每年 30 億美金。

 政府也不能免于這樣的入侵。在 1990 年,一名大學畢業生通過因特網發動的攻擊在全國范圍內破壞了計算機設備。同年,澳大利亞的黑客遭到了起訴——罪名是破環美國政府電腦的資料。潛在的敵對信息戰士數量巨大,其中還包括了前蘇聯和華約國家的情報間諜、雇傭兵、失業的技術專家等各種人員。東歐——尤其是保加利亞,據說現在是主要的病毒輸出國。

 法律和道德 空軍參謀長 Ronald Fogleman 將軍指出:“由于(信息系統的)使用會逐步超出國家邊境,我們必須認清法律認可哪些而又不認可哪些。”信息戰提出了難以概述的問題。在電子環境中戰爭何時開始?可是可以用暴力手段來回應那些針對計算機系統的不懷好意的調查行為?美國發動的(計算機)系統進攻是否需要國會的批準? 在信息戰中,傳統的非軍事目標的弱點得到了放大。那是因為敵人的民用基礎設施成了潛在的目標, ……信息戰所作的可能只是對現代戰爭如何瞄準民用目標的方式進行了修改。使用計算機便可以將一個國家的空中運輸的管控權或電話系統干脆利落地拿下——不過這仍然是對民間的攻擊。

 如同使用核武器的情況那樣,克勞塞維茨關于絕對戰爭的理念在進行信息戰中也成為了真實。當攻擊是為了消除將會引發的痛苦時可能在道德上會被認為是不合理的。對于信息戰所帶來的道德和法律問題的思考,不如技術和條令進步得那么快。它們跨越了法律的范疇并且包括了情報、空間、武力的使用以及中立等問題。盡管我們的軍事審判體系為在這個領域制定新的法律和規章提供了部分基礎,這些僅有的資源只能將現有的法律進行延伸來覆蓋信息戰。然而,由于沒有明確的法律基礎,這種新的戰爭形式的限制仍然是模糊不清且充滿爭議的。

 網絡戰士 網絡戰士的裝備并非是科幻小說,而是真實存在的。其研發正在進行之中——“陸軍科學技術計劃”是其中的一部分——包括了多傳感器輔助技術、數字化戰場通訊、智能地雷、精確彈藥、夜視以及集成的多媒體信息傳輸。這些系統從實驗室進入戰場已經只是時間問題了。網絡戰士通過各種調制好的工具,幾乎能自動提供有關戰斗環境的最大化的信息。作為繼承后的能力,該裝備能夠收集、處理、分析以及闡明對任務關鍵的信息。孫子曾經所說的“知己知彼,百戰不殆”在今天看來就是指戰場環境的感知。

 等級分明的組織是工業社會的標記之一。對工業社會的創新要有所反應這一需要造就了等級社會。這個有力的結構對于維持嚴格的組織與和諧的紀律而言是必要的。軍隊比其他任何組織都更需要有力的指揮結構來執行其有組織的暴力這一獨特的任務。很明顯,秩序和紀律是職業軍隊——尤其在戰斗中的特點。

 未來學家預言在信息時代社會行為會有明顯的轉變。在一些預想的情況中個人成了中心——個性化成為了未來社會互動的通用要素——世界成了“多中心且多功能的”。“我們在數字社區里進行社交,物理空間已不重要,時間起到的作用也不同的。”Frederick Franks 將軍于 1994年在美國陸軍協會發表的演說中聲稱“由于信息數量迅速增長,并且更多的人能夠得到信息,等級化的組織向網格化演變,權力也更多地轉向個人和團體。” 軍隊領導現在面臨的挑戰是要將不同的利益和各種私人情緒進行整合。武裝力量傳統的合作性正在被個人主義這一趨勢所影響。對軍隊而言,要在戰爭中贏得勝利,就必須有著共同的目標。軍隊是建立在團體利益高于個人利益這一“團隊理念”之上的。當個人怕壞團隊的完整時,個人的破壞力是如此巨大并會因此而威脅到任務的成功。

 現在只要敲擊鍵盤,輸入一個電子郵件地址,人們就能輕而易舉地繞過正常的層級。言論自由這一民主原則一旦趨于極端,就會破壞現有渠道的有效性(總統頁右一個網絡地址,這樣任何人就能在任何時候、任何地點給他發送訊息,而這些訊息都是沒有經過過濾和編輯的)。不過在信息時代指揮鏈是否仍有必要?為了取得戰斗省力,等級組織必須在軍隊中存在。不過如果中央政府不復存在的話,軍隊結構是否還會存在頗是個問題,因此也有些人預見有一天傳統的指揮和控制會變得過時。但是統一指揮——這一在任何勝利的戰爭中都未曾變過的要素——絕不能被舍棄。因此,需要更嚴格的紀律來維持統一指揮和控制。

 訓練和條令 信息化技術塑造了新型訓練??萍及l展水平令訓練在不影響其效果的前提下提高了效費比,有可能還能提高訓練質量。

 21 世紀美國坦克部隊的指揮將更多地在虛擬世界而非現實世界中開展訓練。結果是士兵們的準備會更充分——集成在他們車輛中的計算機模擬器讓他們能在戰斗前的幾個小時進行模擬演習。

 陸軍正在使用了高技術的戰斗實驗室中模擬未來戰場中不同元素的復雜的互動過程。陸軍在1994 年秋天進行的名為“亞特蘭大決心”的演習中,為訓練和實驗使用了真實、虛擬和結構模擬。這一方法積極有效,并且自那以后,戰斗實驗室開始參與對資源配置和武器才辦的決定進行調整并由此得到了紅利。

 未來的高科技軍隊會更小型化,但同時功能強大并且專業化。在未來的二、三十年內,行政組織會趨向于沒有中間層級存在的直線指揮。軍隊會有訓練良好、技術嫻熟的技能型戰士組成,他們將能對先進的電子機械進行熟練的操作。

 信息時代的沖突不但在數量上不會減少,暴力性也不會降低。相反地,工業時代和信息時代中間的過渡時期可能會更混亂。一旦投身戰爭,網絡戰士會和他們的前輩一樣兇猛。信息將增強他們在戰場上的戰斗方式。未來展示一旦知道了對手的位置和戰斗環境后,將能快速地展開側翼包抄和激動。由于掌握了信息時代的武器,他們能與敵人進行快速且具有決定性的交戰。

 信息作為新一輪軍事事務變革的催化劑,相關條令和組織也必須有所變化。技術讓革命性的創新能應用到戰爭中去。不過為了保持它們的威力并確認它們作為戰略和戰役武器的價值,需要對由條令支持著的組織結構有所調整,條令要清楚地闡明技術創新在戰爭中各級的有效使用和合適使用。過去的沖突要求洞察過去的技術是如何幫助取得戰爭勝利的。有一點看來一直沒有改變——充分挖掘技術創新的潛力并形成條令是個艱苦的過程。然而,盡早規劃出條令對信息能力的使用而言是很重要的。條令中包含的組織結構能保證信息時代武器的按序部署和有效使用。

 在戰略層面,美國尋求獲得、使用及保護信息來為國家目標服務。使用和保護的部分包括經濟、政治和軍事。文化和社會信息業被要求用來為美國的利益和戰略目標服務。在戰役層面,信息戰包括了對信息的進攻或防守以及使用。由于信息對友軍和敵人一樣重要,目標是阻礙、欺騙、摧毀并對敵軍主要信息系統實施進攻。

 軍事條令是將執行軍事任務的最好方法編篡成文。條令中的絕大部分來自于實踐經驗?,F在完善空軍條令這一努力正趨于將信息戰僅僅作為促進任務完成的一種新工具。由于信息戰的經驗頗為有限,要形成信息戰條令并非易事。信息戰條令的制定是對戰爭各層級中信息的使用可能進行分析。換句話說,除了對信息在較低的戰役和戰術層級是如何使用的進行研究之外,對其在國家戰略機制中是如何使用的進行研究對條令而言也是至關重要的。在所有的情況中,對信息戰的進攻本質和防守本質都需要進行仔細地分析。

 克勞塞維茨認為“戰爭是政治通過另一種手段的繼續”。當沖突國家不再進行政治對話時,戰爭便爆發了。如果外交努力不能奏效,戰爭便是最后的手段了。不過克勞塞維茨的觀點在信息時代仍然有效嗎?他強調的是戰爭和政治在工業時期的關系。21 世紀的敵人有可能像克勞塞維茨描述的戰爭迷霧那樣令人難以捉摸。當傳統國家讓路給跨國利益集團時,軍隊戰斗的對象又將會是誰?在未來的 20 到 30 年內,武裝部隊將會面臨各種各樣的威脅,這些威脅來自于從發到國家到恐怖分子那樣的非國家對手。在戰爭中,了解對手是緊要之事。因此,未來的條令一定要在戰略上體現出靈活性。在越南,戰略轟炸對改變事件的進程幾乎沒有起到作用。這個教訓很重要:對技術的鐘愛不能阻礙尋求更有效且更合適的戰略對策。

 條令和戰略必須考慮到國家在未來面對的復雜的對手。威脅的來源涵蓋了從與美國擁有者相同程度的信息戰能力的強大對手到完全沒有高科技能力的對手。

 老辣的敵人 海灣戰爭揭示了信息時代的科技和武器所擁有的效果和威力。一些地區性強國正在尋求對抗精確武器、計算機和天基平臺的辦法。對任何信息發達國家發動的信息攻擊都有可能摧毀其基礎設施。將目標瞄準金融、通訊、電力和交通中樞都能嚴重剝奪敵人發動戰爭的能力。在理論上,不費一槍一炮便取得了勝利——至少進攻者在心理上已經獲勝。在信息戰的支持者中,這一場景是最常被論及的。孫子教導我們:“不戰而屈人之兵,善之善者也。” 在戰役層面,信息戰尋求的是“通過控制或摧毀敵人使用的信息,扭曲并控制敵人對戰場空間的觀察,同時給友軍部隊指揮官提供其所處的戰場空間的清晰的場景”。信息被用來在戰

 場限制中摧毀敵人的信息能力,包括對指揮和控制網絡的攻擊——在面臨不確定性時保持認識環境和作出決定的能力——情報工具——預測及判斷友軍意圖和行動的能力。必須在一有機會就摧毀這些關鍵的節點。

 天基系統為敵人提供了強大的指揮、控制和情報能力,甚至強大到有可能與美國的這些能力相當。因此信息戰的首要目標是敵人的太空系統??焖?、準確地摧毀這些系統是非常重要的。近期的技術和武器發展必須著眼于雅致敵人在空、天領域的感知能力??赡艿挠布蛙浖淦靼ǚ葱l星彈藥、打擊地面基站的精確炸藥以及針對計算機和網絡發動的軟件攻擊。一般來說,這類戰爭包括了對信息節點的電子手段和物理摧毀。

 部隊能力的加強 先進的武器系統能通過出色的指揮、控制、通訊和情報網絡來加強我們的戰斗能力。它們在“沙漠風暴”行動中的出色表現激發了我們對高技術系統的鐘愛之情。當前,系統在行動中常被用來破壞雷達、偵查通訊和追蹤行動。未來科技將能令我們在戰場上實施電子限制、探測機動車輛或者個人。

 從監視和偵查系統獲得有關敵人位置、部署、能力和相關意圖的實時或近實時信息能讓指揮官了解行動環境。寬帶數字通訊系統能擔負起鏈接指揮官與部隊之間以及國家指揮當局與全球分布的部隊之間的實時指揮和控制的任務。精確定位系統,如由 24 顆衛星所構成的 GPS,增強了武器和傳送系統的能力。

 作為武器的信息 一場成功的瞄準美國的信息戰將會是場巨大的災難。今天的信息控制權保證了美國以及其盟友免予攻擊。政府、軍地和工業必須對意在破壞我們活動的企圖保持警惕。在戰爭中,敵人對美國軍隊指揮部的情報網或者通訊基站的軟件滲透將會是致命的。有著這些技術的國家知道要瞄準我們的系統。恐怖組織和跨國機構——包括私人商業部分——也對信息破壞有著強烈的興趣。

 1990 年的那次網絡攻擊是由業余者發動的。由敵對政府或組織資助的專業電腦黑客能進行更大的破壞。并且,如上文所說的,有許多計算機專家愿意將他們的技術賣給出價最高者。由于黑客的舞臺是全球計算機和通訊網絡,信息攻擊者與他們攻擊目標之間的距離有可能很遠。這點與恐怖分子埋炸彈大不相同。這一行為的隱蔽性尤其具有威脅。

 另一個阻礙美國在戰爭中擁有信息控制權的趨勢是軍事相關技術在美國以外地區的大量增長。根據一份最近的分析:

 ……敵人手中的精確導航和圖像能侵害到美國部隊。天基通訊降低了美國在軍事指揮和控制上的優勢。隱蔽能力能讓恐怖分子策劃災難而不被察覺。

 經濟實力強大的國家或組織在開放市場上都能自由地買到心儀的高技術??刂七@類技術流出美國或者被激進分子后的是很困難的。大部分先進的體系都有合法的民間食用。軍方由于經費的下降而更多地轉向了商業產品。商業體系的軍民兩用或者共享以來支持軍事行動——尤其是通訊衛星——可能是未來的趨勢。令人擔心的是它們容易遭到攻擊和利用。軍隊系統在設計時通??紤]了安全性和存活性,民間系統卻因為成本問題而沒有選擇這樣做。

 “兵者,詭道也,”孫子曾經說過,“故能而示之不能,用而示之不用,近而示之遠,遠而示之近。”欺騙是戰爭的特征之一——在 21 世紀,欺騙是靠信息來完成的。將目標瞄準信息基礎設施來造成錯誤的信息、迷惑和混亂是目標。結果可能是社會混亂、經濟崩潰、決策能力被剝奪以及降低軍事行動效果。信息戰在戰斗中很有用,并且是很有前途的武器選擇之一??藙谌S茨關于“戰爭是政治通過另一種手段的繼續”這一格言在其欺騙行動中仍然適用。

 遠離了肉體傷害,信息戰士使用全球網絡能對全世界范圍內的信息系統發動攻擊。他們的戰略目標可能包括偷竊(竊取戰略資料)、篡改(在數據庫中篡改)、摧毀(抹除經濟情報資料)以及消滅基礎設施(植入軟件病毒)。有了這些手段,信息戰士可以將潛在敵人的行動加以

 扭曲,來迎合美國的政策。

 海灣戰爭彰顯了信息技術的決定性效果。以這些能力為中心的新一輪的軍事事務變革正在形成。有效的信息戰要依靠條令和組織的完善來充分發揮其潛力。在國家層面,對敵人發動信息戰能幫助國家在使用前達成其政策目標。在戰役和戰術層面,它使敵方基于信息的系統實效,讓其軍隊陷入迷惘之中,令美國部隊在戰場上贏得全面的優勢。

 不論這樣的戰爭對于技術先進的敵人如何的致命,它的使用都必須是合法的且謹慎的。信息戰并不是所有沖突中的萬能藥,同時也不可能在戰爭中替代武器。正如過去一樣,了解自己的敵人并且知道如何能夠最好地打敗它是非常重要的。歷史已經告訴我們,將先進的技術用在不恰當打擊中心上是白忙一場。因此,信息戰的目標必須是客觀有效并且經過精挑細選的。

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