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大班游戲教案(20篇)

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 大班游戲教案(20 篇)

 大班游戲教案 第 1 篇:

 《跳繩毽》游戲活動 ?

 活動目標(biāo) ?

 發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準(zhǔn)確性,提高平衡本事。

 活動資料:踢繩毽 ?

 活動方法 ?

 1 踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側(cè),外側(cè)或兩腳交替踢毽。

 2 一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側(cè)踢毽子,再用手接住。反復(fù)練習(xí)拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

 3 連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側(cè),或外側(cè)連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

 4 團(tuán)體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

 規(guī)則要求 ?

 1 按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

 2 踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

 ?

 3 記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

 教與學(xué)提示 ?

 1 年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

 2 先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。

 3 因地制宜制作各種不一樣的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動。

 大班游戲教案 第 2 篇:

 找位置 ?

 目的:1.教孩子學(xué)會將象棋子擺在棋盤的固定位置上,認(rèn)記讀象棋上的字。

 2.培養(yǎng)幼兒初步的空間感知力。

 準(zhǔn)備:32 枚與棋子一樣大的圓形紙板,將原象棋上所有的字,用紅綠兩色筆分別照抄在圓板紙的一面。

 玩法:1.將棋盤鋪好,成人用膠水將圓紙板粘在棋盤的正確位置上,露出有字一面。

 2.將原棋子倒出,由孩子分為紅綠棋兩組,成人引導(dǎo)孩子根據(jù)棋子上的字在棋盤上對號入座,把棋子擺在棋盤的對應(yīng)位置上。

 3.孩子會擺會,成人和孩子各擺一組,看誰速度快,誰為第一。

 4.孩子擺熟后,將圓字板拿走,讓孩子試著把棋子直

 接在棋盤的正確位置上擺好。

 大班游戲教案 第 3 篇:

 丟沙包 ?

 活動目標(biāo):

 1、引導(dǎo)幼兒探索各種玩沙包的方法。

 2、鍛煉幼兒拋、扔、投及躲閃的本事。

 3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)本事及協(xié)作本事。

 4、激發(fā)幼兒探索身體運動的樂趣。

 5、經(jīng)過比賽,鍛煉投的準(zhǔn)確性及奔跑的本事。

 活動準(zhǔn)備:

 沙包一人一個。

 活動過程:

 1、聽音樂做一下熱身運動。

 2、教師今日給小朋友帶來了禮物(沙包),小朋友喜歡嗎?(喜歡)教師也很喜歡,來一下,(做扔、踢的動作)哦,原先沙包這么好玩啊!小朋友想一下除了扔、踢、投,還能夠怎樣玩呢?請小朋友再想一想,看誰想的玩法多?小朋友能夠自玩也能夠和小朋友一齊玩。

 3、請小朋友用各種方法玩沙包,發(fā)揮自的想象力,想出和其他小朋友不一樣的玩法,可是要注意,在拋、踢、扔投沙包的時候,不要打到其他小朋友。

 4、展示自的玩法:請不一樣玩法的幼兒展示自玩沙包

 的方法。最終教師跟小朋友一齊總結(jié),并說出玩沙包用的什么動作(如:拋、扔、投、踢、打等)。獎勵玩法異常的小朋友。(獎勵星星)

 5、小朋友真聰明,想了這么多玩沙包的方法。小朋友想繼續(xù)玩嗎?(想)。拿們來進(jìn)行一項比賽:《投沙包》,先聽一下比賽規(guī)則:全班小朋友分成兩組,每組前方兩米處有一紙箱,每組幼兒接力投沙包,看那組投進(jìn)的多,多者為勝。反復(fù)比賽幾次。再進(jìn)行第二種《投沙包》的比賽:請兩個小朋友來比賽,記錄投的個數(shù),最終決賽,比出前六名的小朋友。(各獎一顆小星星)

 6、比賽結(jié)束:表揚(yáng)一下肯動腦筋的小朋友,等下一次們再玩沙包的其他比賽好嗎?(好)

 7、開著火車回到教室。

 大班游戲教案 第 4 篇:

 坐踢球 ?

 目的:

 練習(xí)坐著踢球,提高腿部的靈活性,發(fā)展眼和腳的配合本事。

 準(zhǔn)備:

 將椅子擺成一圈,大球一個。

 玩法:

 幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。

 游戲能夠分組進(jìn)行。

 提議:

 ①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

 ②參加游戲的幼兒以六至十人為宜。

 大班游戲教案 第 5 篇:

 山洞戲 ?

 活動目標(biāo):

 1 進(jìn)取參加結(jié)伴進(jìn)行的“搭山洞”過山洞的活動,發(fā)展發(fā)明力。

 2 發(fā)展基本動作,進(jìn)不肌肉的耐力和團(tuán)體的協(xié)調(diào)性。

 3 在活動中體驗成功和合作活動的樂趣。

 活動準(zhǔn)備:音樂 ?

 活動過程; ?

 1 熱身 ?

 教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂進(jìn)行做操。

 2 開始游戲 ?

 幼兒嘗試用身體的不一樣部位“搭山洞”師:以前,們玩過鉆山洞的游戲,今日,們來用身體搭山洞,想一想,試一試,用身體能搭出怎樣的山洞呢?幼兒自由探索教師,教師觀察,指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。

 讓三四個幼兒一組,搭成一個山洞,再讓一組幼兒用不一樣的方式,鉆過山洞,鉆的幼兒,以不碰倒山洞,先鉆過

 的一方為勝,游戲次數(shù)根據(jù)幼兒愛好和活動量而定,每次游戲重新推選塔山洞的幼兒。

 3 結(jié)束部分 ?

 最終游戲結(jié)束時后,教師和幼兒在音樂游戲中,相互捶背敲敲腿,進(jìn)行放松活動,結(jié)束游戲。

 大班游戲教案 第 6 篇:

 《跑步比賽》活動 ?

 活動目標(biāo) ?

 1 發(fā)展幼兒跑的本事,增強(qiáng)腿部力量。

 2 培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神。

 活動準(zhǔn)備 ?

 在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線 ?

 活動玩法 ?

 教師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,教師說:“跑”各組第一名幼兒 ?

 將開始跑,一向跑到終點線,然后各組第二名幼兒就之后跑,跑到終點線,就這樣依次進(jìn)行,直到最終一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

 活動要求 ?

 跑的時候不能夠跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

 注意事項 ?

 跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

 ?

 大班游戲教案 第 7 篇:

 練習(xí)“跑”的游戲 ?

 游戲名稱:小司機(jī) ?

 游戲目的:經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)向指定的方向跑,發(fā)展四散跑的本事。

 游戲準(zhǔn)備:1 在場地上四角放上四張椅子,椅背上分別貼上紅、黃、藍(lán)、綠、四種顏色 ?

 的汽車圖片,表示那里是車庫。

 2在場地相對的兩側(cè)畫兩條平行線,然后放椅子若干(與幼兒人數(shù)相等)。

 3 幼兒人手一輛小汽車。

 游戲玩法和規(guī)則:1 游戲前幼兒分成兩組,手拿小汽車分別坐在各自的椅子上 2 游戲開始,教師告訴幼兒:“今日,小朋友都要當(dāng)司機(jī),和教師一齊玩一個開汽車的游戲,教師是指揮交通的警察。3 向幼兒介紹車庫和交通規(guī)則,并要求幼兒聽清警察的口令,按口令要求開車。4 教師發(fā)出口令:“小司機(jī)上班了,都去開車吧。”聽到口令后,幼兒在場地上模仿開車,在場地上四散跑,隨后教師發(fā)出口令:“小司機(jī)下班了,快把自的汽車開到極致的車庫里去吧”。幼兒聽到口令后,迅速將自開得汽車按顏色開到車庫,并回答各自的座位上。5 重新拿自的汽車后,游戲重復(fù)進(jìn)行。

 游戲提議:1 提醒幼兒防止相互碰撞。2 跑的時間不宜

 過長,注意動靜交替。

 大班游戲教案 第 8 篇:

 蹦蹦床上的字寶寶 ?

 目的:1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字; ?

 2.鍛煉幼兒的彈跳力。

 準(zhǔn)備:將要復(fù)習(xí)的漢字字卡若干。

 玩法:將字卡字朝下放在蹦蹦床中間,幼兒站在字卡周圍。教師發(fā)出預(yù)備跳的口令后,幼兒便使勁兒彈跳,直到字卡字朝上,這時幼兒停下認(rèn)讀上頭的漢字,認(rèn)錯了,教師幫忙糾正,幼兒繼續(xù)玩。

 提示:1.如幼兒過多,可將幼兒分組。由于字卡在劇烈的振動下,時而字朝上,時而字朝下,幼兒彈跳效果不可能所有字卡最終都字朝上。所以各組宜交替玩,時間 3-5 分鐘,到達(dá)認(rèn)讀的效果即可。

 2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩時教師要注意幼兒的安全。

 大班游戲教案 第 9 篇:

 玩報紙游戲活動 ?

 活動目標(biāo) ?

 1 鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。

 2 能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。

 3 培養(yǎng)幼兒機(jī)智勇敢。

 ?

 活動準(zhǔn)備 ?

 1 幼兒人手一張報紙。

 2 韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。

 活動過程 ?

 1 開始部分 ?

 幼兒入場做準(zhǔn)備運動:幼兒手拿卷好的報紙,在音樂中有精神的入場。

 2 準(zhǔn)備運動(韻律操):幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙, ?

 有精神的做操。

 基本部分 ?

 1 教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試,不用手去幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來,讓幼兒自由分散的活動。

 2 試后請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果,得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速的跑。

 3 第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾下,讓幼兒得到結(jié)論,跑得越快報紙貼得越緊,越不容易掉下來。

 結(jié)束部分 ?

 教師帶領(lǐng)幼兒做“大哭”“大笑”的表情,以放松肌肉和情緒,對幼兒活動情景作簡單評價,幼兒在音樂聲中步回到教室。

 ?

 大班游戲教案 第 10 篇:

 毛毛蟲登山 ?

 目標(biāo):發(fā)展手指的靈活性,感受和同伴游戲的歡樂。

 準(zhǔn)備:適宜的搭配音樂及氛圍 ?

 過程:由一位幼兒伸直食指當(dāng)做是”毛毛蟲”,而另一位幼兒把手掌張開手臂伸直,當(dāng)”毛毛蟲”的人就從對方的指尖開始慢慢地爬到其腋下,這時候,如果對方做出怕癢的動作或者笑出聲便輸了。幼兒兩人一組自由結(jié)伴進(jìn)行游戲,游戲進(jìn)行 4-5 次,可重新結(jié)伴玩游戲。

 大班游戲教案 第 11 篇:

 《小白兔鉆山洞》游戲活動 ?

 活動目標(biāo) ?

 發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的本事。

 活動過程 ?

 1 教師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

 名稱:《小白兔鉆山洞》 ?

 玩法:1 將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

 2 游戲開始后,教師將小白兔集合在一齊,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒教師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一齊競相鉆山洞,一個洞

 只能鉆一個人,最終有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

 2 教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

 3 游戲結(jié)束后,教師做活動總結(jié)。

 大班游戲教案 第 12 篇:

 《跳房子》游戲活動 ?

 活動目標(biāo) ?

 1 發(fā)展幼兒投準(zhǔn),單腳跳躍動作,增強(qiáng)幼兒腿部力量,提高幼兒平衡本事。

 2 培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

 活動準(zhǔn)備 ?

 1 在場地上畫好格子當(dāng)作房子。

 2 準(zhǔn)備一個小沙包。

 活動過程 ?

 1 熱身 ?

 教師帶領(lǐng)幼兒一齊進(jìn)行熱身活動,如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動開。

 2 教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

 游戲規(guī)則:1 幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。

 2 在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

 ?

 玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次回到至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

 3 教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

 4 游戲結(jié)束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動。

 5 活動總結(jié) ?

 教師總結(jié)幼兒今日的表現(xiàn),表揚(yáng)和鼓勵幼兒在活動中表現(xiàn)進(jìn)取,好的幼兒,讓幼 ?

 兒在玩游戲的同時,感受到體育活動的歡樂,同時,教師也要照顧到那些在活動中比 ?

 較安靜的幼兒,表現(xiàn)不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會表現(xiàn)得更好等,使其他們能 ?

 在活動中活躍起來,以培養(yǎng)他們對體育游戲活動的興趣。

 大班游戲教案 第 13 篇:

 坐滾球 ?

 目的:

 練習(xí)向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的本事,體會合作游戲的歡樂。

 ?

 準(zhǔn)備:

 將椅子擺成一列,小球一個。

 玩法:

 幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下頭向后滾。傳給最終一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。游戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

 提議:

 椅子之間的距離能夠稍大一些,以方便幼兒滾動小球。

 大班游戲教案 第 14 篇:

 練習(xí)“走”的游戲 ?

 游戲名稱:“小老鼠過河” ?

 游戲目的:經(jīng)過游戲,讓幼兒練習(xí)一個跟著一個走,提高排隊走本事。

 游戲準(zhǔn)備:在場地上畫兩條相距 10~15 米的平行線當(dāng)作“小河”幼兒每人一個布繩。

 游戲的玩法及規(guī)則:

 1 將幼兒分成人數(shù)相等的四組,分別組成路縱隊“站在”平行線一側(cè)。2 教師扮演“老鼠”媽媽幼兒每人腰系一根布繩(留長一端作為老鼠的尾巴)扮演小老鼠。3 游戲前除排頭小老鼠外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。4 游戲時,當(dāng)小老鼠聽到老鼠媽媽說:“小老鼠,們排隊出去玩吧”時,小老鼠一個跟著一個走向“河對岸”(另一側(cè)的平

 行線)5 游戲可重復(fù)進(jìn)行。

 游戲提議:

 1 初學(xué)者為保證幼兒一個跟著一個走,可要求幼兒必須要拉住前面幼兒腰間的繩子,且走路時不要太快。

 2 待幼兒熟悉游戲后,可讓幼兒不抓繩子,一個跟著一個走,并提醒幼兒走路時抬頭,挺胸。

 大班游戲教案 第 15 篇:

 練習(xí)“跳”的游戲 ?

 游戲名稱:小白兔搬蘿卜 ?

 游戲目的:經(jīng)過游戲讓幼兒練習(xí)雙腳向前進(jìn)跳,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

 游戲準(zhǔn)備:1 在場地一端畫一條直線,作為起跳線,在直線前方約 3 米處畫一個大圓,表示田地,內(nèi)放畫有蘿卜的圖片若干(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三倍)2 幼兒人手一個兔子的頭飾。3 籃子四個。

 游戲玩法及規(guī)則:1 幼兒分散站在起跑線上,由教師介紹游戲并分配主角,布置任務(wù)。2 游戲開始兔媽媽(教師)說:“今日早晨,兔媽媽拔了許多蘿卜放在田里,此刻兔媽媽想請小兔子,幫忙到田里去把蘿卜拿回來,到田里去的路上,小兔子只能跳(教師可示范)著來回。3 游戲進(jìn)行時,教師扮演兔媽媽,提醒幼兒要注意的問題。4 游戲直至田里的蘿卜,全部搬完后結(jié)束。

 ?

 游戲提議:1 游戲中必須要幼兒遵守規(guī)則,尤其要給幼兒強(qiáng)調(diào)“跳去跳回”。

 2 幼兒人數(shù)較多時可分組進(jìn)行。

 大班游戲教案 第 16 篇:

 小孩小孩真愛玩 ?

 活動目標(biāo):

 1、在活動中練習(xí)聽信號向指定方向跑。

 2、在教師的提醒下,念完兒歌后才能跑。

 3、愿意和大家一齊游戲。

 活動準(zhǔn)備:幼兒服裝(球鞋、舒適便于運動的衣服)、音樂 ?

 活動過程:

 1、學(xué)習(xí)兒歌”小孩小孩真愛玩兒歌資料:小孩小孩真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸**跑回來。

 2、介紹游戲玩法教師和幼兒共同念兒歌,聽到教師指定方向后再向指定方向跑或走。

 提出游戲要求:

 (1)聽清楚教師在游戲中的指令。

 (2)在奔跑的時候不要撞到同伴。

 (3)摸完東西,要立刻回到教師身邊。

 大班游戲教案 第 17 篇:

 肘傳球比賽

 ?

 目的:

 ①練習(xí)用肘部傳球,提高身體的靈活性。

 ②培養(yǎng)合作精神。

 準(zhǔn)備:

 椅子,球,球筐。

 玩法:

 應(yīng)對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比一比哪組傳得快,先傳到隊尾的一組獲勝。

 提議:

 球的大小要適當(dāng)。

 大班游戲教案 第 18 篇:

 坐傳球 ?

 目的:

 ①練習(xí)坐著傳球,提高上肢的靈活性。

 ②體會合作游戲的歡樂。

 準(zhǔn)備:

 將椅子擺成一列,大球一個 ?

 玩法:

 幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最終一名幼兒后,再由后向前傳回來。游

 戲能夠反復(fù)進(jìn)行。

 提議:

 ①能夠引導(dǎo)幼兒用不一樣的姿勢、從頭上或身體兩側(cè)等不一樣部位傳球。

 ②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。

 大班游戲教案 第 19 篇:

 吹泡泡游戲活動 ?

 活動目標(biāo):

 1 能發(fā)現(xiàn)所吹的泡泡有大有小。

 2 能透過泡泡來觀察身邊的事物。

 活動準(zhǔn)備 ?

 每人一杯肥皂水,一根吸管。

 活動過程 ?

 1 吹泡泡 ?

 教師演示吹泡泡,為幼兒發(fā)好肥皂水和吸管,嘗試吹泡泡。

 輕吹的大的幼兒介紹自吹泡泡的方法。

 幼兒兩兩結(jié)伴,比吹的泡泡的大小。

 2 看泡泡 ?

 請幼兒觀察比較在屋里和在陽光下的變化。

 請幼兒嘗試在杯口吹一個大泡泡,把大泡泡作為照相機(jī),觀察周圍的事物。

 ?

 3 抓泡泡 ?

 教師吹泡泡,其他幼兒抓泡泡 ?

 讓幼兒觀察泡泡抓到后的有什么變化。

 4 延伸活動 ?

 讓幼兒從外面回到教室后畫泡泡。

 大班游戲教案 第 20 篇:

 貼彩石 ?

 活動目標(biāo):

 1、利用幼兒園自然環(huán)境,訓(xùn)練幼兒快速跨過、繞過障礙物的技能,培養(yǎng)身體靈敏性。

 2、經(jīng)過游戲,鞏固數(shù)學(xué)知識,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)的情感。

 活動準(zhǔn)備:小彩石、奇石圖片若干、籃子四個、幼兒園一面裝飾墻。數(shù)字卡片等 ?

 活動過程:

 1、組織幼兒做準(zhǔn)備活動。

 2、幼兒介紹游戲玩法:幼兒排成四組,每人任意選擇幾顆石頭每組排頭第一個幼兒到指令,根據(jù)教師出示的數(shù)字要求(加法題“,從籃子里拿出相應(yīng)的小彩石(與手中的石頭相加)后出發(fā),跨過小溝、繞過樹林和奇石陣、來到裝飾墻前,將石頭貼在預(yù)設(shè)好的有雙面膠的地方,然后快速跑回拍第二個幼兒的手,第二個幼兒出發(fā)。依次進(jìn)行。游戲可反復(fù)進(jìn)行。

 ?

 3.幼兒游戲,教師指導(dǎo)。

 4.教師請幼兒在裝飾墻上的字“柳州奇石”前留影。

 5.放松活動:光腳踩鵝卵石路。

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